史凯芬博客

VR的成长。


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  大家下午好!天气渐凉,注意保暖哦。中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库在1128号联合发布了《2017年中国游戏行业发展报告》。报告中针对中国的VR游戏市场进行了分析,相对于今年而已,多款客户端游戏推出VR版本,游戏游艺设备积极引进VR玩法。2017年,VR游戏及设备销售收入从2016年的3.1亿元增长到约为4.0亿元,同比增长28.2%


  目前的VR市场较低品质国产VR游戏对市场负面影响较高,多数从业者采取不同措施提高VR游戏门槛,以提升市场信心。而国产VR游戏设备由于各方面因素影响下市场竞争力不断提高。随着国内的VR企业技术的升级,国产VR游戏设备的市场份额和认可度持续增长。再者游戏设备也是一主要原因。国内核心玩家更青睐于进口高端VR游戏设备,而非核心玩家则喜爱VR视频和VR游戏功能兼顾的国产VR设备。


  在游戏内容上,根据国内主流VR应用平台数据,VR游戏集中于射击、冒险、休闲等。但因技术限制,射击和休闲类更容易实现,玩家的游戏体验也更好。


   2017年高端VR硬件产品以进口产品为主,如HTC VIVEOculusPSVRGear VR等,中高端VR硬件产品以国产设备为主,例如暴风魔镜5、华为VR、小米VR眼镜、大朋M2一体机等,市场消费潜力巨大。


   市场高人气VR游戏大多以国外为主,客户端VR游戏分布平台主要为索尼PS平台和Steam,适配设备为PSVRHTC ViveOculus为主,移动VR游戏以安卓平台为主。